Роботехнический конструктор РОББО "Набор расширений для робоплатформы"
Робоплатформа это модульная система, которую можно менять по своему усмотрению . На ней есть магнитные площадки, чтобы дети могли сами крепить разные датчики: фоторезисторы, датчики касания, линии и любые другие.
РОББО Робоплатформа с дополнениями — это роботехнический конструктор, созданный для обучения как детей, так и взрослых программированию и робототехнике с помощью программирования микроконтроллеров и обработки информации с различных датчиков.
Применение датчиков линии обеспечивает возможность Робоплатформе определять траекторию линии и двигаться по ней.
Датчик света позволяет определять уровень освещенности и действовать в соответствии с этим.
Ультразвуковой датчик позволяет определить расстояние от робота до предметов.
Два датчика цвета (фронтальный и нижний) позволяют определить цвет предметов и поверхностей перед и под роботом. Панель совместимости с деталями LEGO обеспечивает возможность значительного расширения механической конструкции робота путем использования элементов LEGO.
«РОББО Захват» дает возможность манипулировать цилиндрическими предметами. Использование датчиков и «РОББО Захват» дает возможность решать задачи на захват и перенос «бочек» определенного цвета.
РОББО Робоплатформа создана для обучения как детей, так и взрослых программированию и робототехнике. С одной стороны, Робоплатформа — это простой конструктор, который позволяет за несколько минут собрать робота из уже готовых модулей и ещё за 10 минут написать для него первую программу. С другой стороны, энтузиасты могут изготавливать новые модули для робота и писать более сложные программы для управления роботом на «взрослых» языках программирования, так как проект является открытым и свободным — чертежи, программы и исходные коды бесплатны и доступны для скачивания в любой момент. В зависимости от тематики решаемых задач, Робоплатформа может быть легко оснащена различными датчиками (до 5 шт одновременно). Есть возможность объяснять детям не только алгоритмику и программирование, но также и азы схемотехники, физики и т. д. Рекомендуемый возраст от 10-11 лет.
В качестве базовой среды программирования используется популярная во всём мире среда Scratch (разработанная в MIT — Массачусетский технологический институт). Это удобная и специально предназначенная для обучения детей среда программирования. Программы на Scratch состоят из графических блоков с текстовыми подписями. Рекомендуемый возраст от 6-7 лет.