Программируемый мини-робот "Bee-Bot"
Предназначен для обучения детей основам программирования, знакомит с проведением логических операций. Создавая программы для робота, выполняя игровые задания, ребенок учится ориентироваться в окружающем его пространстве. Передвижения робота на плоскости позволят ребенку в игровой увлекательной форме понять пространственные отношения, уяснить понятия «посередине» и «между», «направо – налево» («справа – слева»). Все комплекты включают методическое пособие для педагогов по использованию программируемых модулей в образовательной деятельности.
Программируемые мини-роботы предназначены для отработки практических навыков (регулировка, настройка и управление программируемым объектом) при ознакомлении детей с основами программирования и робототехники.
Соответствует гигиеническим, здоровьесберегающим, эстетическим и психолого-педагогическим требованиям к детскому игровому оборудованию. Безопасен в использовании. Простое и понятное программирование, не связанное с использованием компьютера. Программируется последовательным вводом команд посредством кнопок, расположенных на верхней поверхности корпуса мини-робота. Кнопки: "Вперед", "Назад", "Влево", "Вправо", "Пауза", "Очистка памяти". Память робота расчитана на запоминание 40 команд. Шаг робота на линейное перемещение "вперед" или "назад" - 15 см; поворот влево или вправо на 90°. Имеет световую индикацию и звуковую сигнализацию подтверждения ввода и выполнения команд.
Программируемый мини-робот:
— Обеспечивает ввод 6 различных программных команд;
— имеет встроенную память для запоминания 40 программных команд;
— обеспечивает возможность перемещения на расстояние 150 мм при выполнении одной команды на линейное перемещение;
— обеспечивает возможность левого/правого поворота на угол 90° при выполнении одной команды на линейное перемещение;
— обеспечивает возможность временной паузы после завершения выполнения одной программной команды и началом другой;
— имеет световую индикацию и звуковую сигнализацию для подтверждения ввода и выполнения команд;
— иметь функцию перехода в «спящий» режим;
— иметь функцию остановки выполнения программы;
— иметь функцию очистки памяти.