Игровой модуль "Пары-1.01"
Игровой модуль представляет собой планшет в форме круга с расположенными на нём изображениями, образующими смысловые пары (собака - кость, заяц - морковка, белка - орешек, аквариум - рыбка). При нажатии на один из элементов пары появляется второй элемент. При вращении колеса игра сбрасывается и можно продолжать искать другие пары.
Игровой сенсомоторный модуль предназначен для развития моторных навыков рук, познавательной активности и зрительно-моторной координации. Модуль используется в качестве самостоятельной единицы или в составе тактильно-интерактивного комплекса учебно-игровых средств для игровых комнат, методических кабинетов, кабинетов ЛФК и сенсорных комнат в общеобразовательных и специализированных коррекционных учреждениях.
Исполнение настенное.